星际之门迅雷高清剧情介绍:的确,若是将复平面的一个给定区域内的所有点加上或乘以一个复数z,这一效果可以用几何方法来表示。想象平面内任意一个你喜欢的区域,如果给区域内的每一点都加上z,我们就只是将每个点都往同一个方向移动相同的距离,这个方向和距离是由z代表的箭头——或者我们经常说的向量——来决定的。也就是说,我们将这个区域平移(translate)到平面上的另一个位置,而它的形状、大小和姿态都保持不变,这里姿态不变是指该区域没有经过任何旋转或反射。但是,将你的区域中每个点都乘以z=(r,θ)则有两个效果,一个由r引起...